lunes, 19 de noviembre de 2007

resumen

dead fish!
Resumen



La semiótica comenzó como una manera de estudiar la lingüística intentando explicar la manera en la que nos comunicamos verbalmente al asociar significados a las palabras arbitrariamente.

El diseño tiene como objetivo transmitir el mensaje que el cliente desea transmitir a su público.

El diseño se realiza para expresar una visión del mundo del creador. Incluso puede servir para manejar un poco la sociedad a través de imposiciones de modos de actuar en el caso de el diseño comercial.

El árbitro final de los diseños que funcionan o no siempre termina siendo el público que está en contacto directo con los diseños ya publicados.

El diseñador puede pensar que la teoría puede entorpecer su proceso creativo imponiéndole reglas. Sin embargo, la teoría no limita la creatividad si no, la ayuda a crecer y ser mas funcional a la vez.

Para el Marxismo, la ideología es el proceso por el cual las ideas y las visiones mundiales de los grupos sociales dominantes, son aceptadas como verdaderas. Nuestra imagen conciente de quién somos y de cómo nos relacionamos con la sociedad está determinada por el mundo fabricado en el que vivimos. Esto nos permite relacionar la semiótica y el modelo del proceso de comunicación : los signos se convierten en ideológicos cuando dejan de funcionar en el nivel semántico de la comunicación

La polisemia es la idea de que las imágenes pueden dar varios significados para cada persona diferente. Cuando existe un texto, el significado original queda fijado.